第84章 84 第三十二個蝙蝠亂飛
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随着搭檔選擇的完成, 瞭望塔系統上也顯示出了新的畫面。
充滿科幻感的屏幕上一行行字母浮現又擦去,最後留下了一個數字:
Earth-2149
托馬斯:?
托馬斯迷惑不解的看着屏幕。
怎麽,我們地球不是只有53個嗎?從哪裏來的四位數的地球編號?
但是托馬斯很快放過了他自己。一方面他确實剛剛了解平行宇宙的概念不久, 他沒法判斷真實情況;另一方面, 托馬斯根本不在乎這一點。或許這是游戲制作組故意編寫的吧,托馬斯琢磨着, 為了避免普通民衆知道我們地球的真相?為了把真實情報隐藏在虛假信息裏?無論如何, 目前看來, 這只是一個游戲罷了。
屏幕很快又暗下去了。
這一次浮現出的, 是游戲加載過程的靜态畫面。
無垠的宇宙裏, 無數地球如鏡像般排列着, 望不見盡頭。
第一次看見這樣的畫面會給人一種撲面而來的震撼感。托馬斯靜靜望着這一幕:無限的可能性裏, 無數次失去與死亡, 而我與你相遇了。游戲外, 他産生了一絲震顫着的感動。
伴随着加載畫面的, 還有一句來自搭檔的臺詞。
蝙蝠俠說:“我們地球的資源瀕臨枯竭, 幸存的人類危在旦夕。指揮官, 我希望我們能以盡可能和平的方式,從平行地球尋找到人類生存的第二條道路……”
托馬斯本能的被吸引了注意力。游戲制作組确實貼心,知道肯定有玩家skip了前置主線劇情, 利用加載畫面和玩家對自己選擇的搭檔的重視,見縫插針, 描補了一句。
托馬斯:哦哦哦,懂了懂了,這下懂了。
非常好一句話劇情,使玩家頭腦旋轉。
原來今天的地球毀滅原因,是資源枯竭?托馬斯想了一下, 覺得還是誇一下韋恩企業好了。和宇宙深處不知道從哪裏來的毀滅者突然要侵略地球相比,玩家大概對自己的手機快要沒電卻根本沒電可以充這回事,更加憤怒、更能共鳴、以及更有代入感吧。
不過,重點是——布魯斯喊他“指揮官”耶,嘿嘿,嘿嘿。
托馬斯喜滋滋的,和蝙蝠俠一起傳送到了陌生的平行地球。
他注意到的第一件事情是:游戲終于又出現了新的UI界面。
在畫面最下方出現了新的一欄。
“醫生,LV:1,HP:100,MP:100”。
托馬斯琢磨了一會兒。
醫生是他的代號,LV是角色等級,HP是生命值,MP……MP最開始被認為是“魔法值”吧?但是他會個鬼的魔法啊,估計MP是泛指玩家出大招時用到的能力值了。
然後他發現手機橫屏的左邊依然是前後左右移動鍵,而右邊出現了攻擊技能。托馬斯試着點了點,他發現自己的第一人稱視角裏出現了準星,而右側三個技能欄分別對應着:近戰武器、遠程武器、輔助技能。
咦,這個他熟啊!托馬斯分別切換武器試了試手感,近戰是手//槍,遠程是狙擊,輔助是□□。哇——托馬斯感慨了一下,原來進入戰鬥模式之後,玩家的視角會變成第一人稱射擊游戲啊,這會變得有點快樂了,好啊,戰鬥爽!
然後他發現了一個更好的東西。
可以把玩家切換成搭檔!
哦哦哦哦哦——兒子,兒子!
托馬斯快樂的切換成了蝙蝠俠。
畫面最下方更改成了:“蝙蝠俠,LV:1,HP:100,MP:100”。
嗯,怪不得到目前為止還沒有人呼喊過玩家的本名,超級英雄和瞭望塔系統要麽喊“指揮官”要麽喊玩家代號,否則如果要一視同仁都喊本名的話,現在切換成超級英雄,對方不就也要掉馬甲了嗎?
不過他兒子也只是LV1,原來每個人都在同一起跑線上嗎?托馬斯本來以為自己會因為這種游戲設置而有點不滿的,沒想到他反而覺得有些興奮:這一次,輪到我來保護你了!
而在切換成搭檔之後,游戲畫面變成了第三人稱視角。
蝙蝠俠安靜的站着。托馬斯控制他前前後後走了兩步,又放他在原地站了一會兒,直到刷出了蝙蝠俠的待機動作才心滿意足:蝙蝠俠的待機是用右手一揮披風、抓着它擋在自己面前、把他完全隐蔽成一整個團成一團的黑漆漆。可能會有人覺得這樣做的蝙蝠俠又孤僻又陰森吧,托馬斯卻只是覺得,自己的兒子還是像小時候那樣喜歡把自己給團起來——太可愛了。
然後托馬斯又嘗試了蝙蝠俠的三個技能。近戰技能是格鬥技,遠程技能是投擲蝙蝠镖,輔助技能是煙霧彈,附加一個三秒鐘隐身的buff。托馬斯猜測,随着角色等級的提升,還會有更多連擊特殊技能解鎖。他對這一切更期待了。
托馬斯在原地玩了一會蝙蝠俠……蝙蝠俠的游戲角色,他是說。看見蝙蝠俠不斷側踢和揮拳和扔蝙蝠镖,一邊聽着技能語音“蝙蝠飛踢”、“蝙蝠飛踢”、“蝙蝠飛踢!!”,托馬斯忍不住嘿嘿傻笑了一會兒,有一種瞞着兒子玩他的手辦、那種偷偷摸摸的快樂。
直到過足了瘾之後,托馬斯才慢吞吞的調整鏡頭,四處張望了一會兒。
保持着操作蝙蝠俠的第三人稱視角,托馬斯并不是特別驚訝的發現,游戲畫面裏出現了玩家的形象。
應該是為了照顧到玩家的沉浸式體驗,韋恩企業把玩家模型做成了一個模糊性別的形象:穿着特殊的戰鬥制服,連臉也藏在全包裹的頭盔之下,倒是腿上和腋下分別佩戴着槍套,大小不同的武器各自歸類,顯得蠻專業的,符合玩家天眼會成員的出場格調。
托馬斯不知道游戲制作組是不是會在公測時推出玩家的捏臉和換裝功能,但他顯然不在乎這一點。他完全不在意這個故事裏是否會有他本人的影子,托馬斯只渴望他重視的家人得到幸福。
現在能操作蝙蝠俠了,托馬斯立刻把玩家本人扔在一邊,開始探索這個陌生的地球2149。
顯然——有什麽意外發生了。
落腳點是一座現代城市,有高聳的摩天大樓、停放着私家車輛的街道、完善的基礎設施。但是托馬斯向前謹慎的前進了五六米,在他的視野範圍裏,沒看到任何有人活動的跡象。
取而代之的,這座城市裏充滿了遭到破壞的痕跡:摩天大樓的玻璃外牆被砸破了,私家車輛的車門被整個扯了下來,街道上出現了一條拖拽狀的、斷斷續續的血痕,淩亂的足跡像網絡一樣蔓延,而血漬潑灑得到處都是……
托馬斯下意識的一轉視角,他關注着蝙蝠俠的神态變化。
蝙蝠俠看起來沒有任何動搖。他的一切表情隐藏在黑暗的面具下,面前這幅慘烈的場景也沒能激活蝙蝠俠新的語音。這使蝙蝠俠看起來對一切慘像都無動于衷,也讓并不了解蝙蝠俠的人很容易拿這一點去攻讦這位義警:人們指責蝙蝠俠心冷如鐵,像一個沒有心腸的怪物。
托馬斯不知道游戲會如何處理這一點。人們不知道蝙蝠俠本就是從一顆最柔軟的心裏誕生的,托馬斯不滿于布魯斯獻出自己的去當蝙蝠俠,可托馬斯當然更加厭憎布魯斯在付出了他的全部之後,還要遭受盡情享受着蝙蝠俠血肉的、這群無知之徒的指摘。
韋恩企業沒有擅自增加蝙蝠俠的臺詞,随意塗抹哥譚的都市傳說。
比這更好。
托馬斯發現蝙蝠俠的移動速度變快了,他低頭仔細一看,蝙蝠俠的狀态欄旁邊增加了一個buff:移動速度增加5%。
這個表面陰森的怪物,為了探究真相和拯救民衆,看似面無表情,其實心焦的加快了腳步。
托馬斯:QAQ!
是的!他兒子就是有這麽好!
超大聲!!
蝙蝠俠接近了一地狼藉,他蹲下身去,細細檢查着私家轎車被扯下來的門,用戴着戰術手套的手指抹過殘存的痕跡,貼到眼前觀察。托馬斯發現游戲裏又出現一個新的互動選項,“偵查”,他幾乎是驕傲的選擇了它。
蝙蝠俠說:“這不是人類留下的痕跡。”
托馬斯陶醉的:嗯嗯嗯,多說點,我愛聽。
蝙蝠俠說:“無論對方是誰,都有着超出正常人類的力量,因為這扇車門是被整個扯下來的;與此同時,這個人的狀态一定并不好,因為車身斷裂的鋒銳處留下了證據……”
托馬斯有一點戰術後仰,因為畫面裏蝙蝠俠向鏡頭攤開了手,那只手的指腹上殘留着一道深而乾涸的血痕,有一種并不自然的紅色。
托馬斯有點心疼蝙蝠俠此時的面不改色了。這個游戲的故事并沒有真正發生過,但是蝙蝠俠一定許多次深入肮髒腥臭的場所,從腐爛的屍骸中摸索着證物……蝙蝠俠并不能每一次都阻止犯罪,但是他一定竭盡所能,不會讓無辜者的死亡默默無名。*
蝙蝠俠又說:“血跡保留着一種非同尋常的活性,這說明——”
砰!!
游戲畫面猛烈撼動,托馬斯被冷不丁吓了一大跳,趕緊操作蝙蝠俠後退。
一張已經腐爛了大半的臉突然逼近,朝鏡頭發出涎水直流的嘶吼。
啊啊啊啊啊,太可怕了,什麽鬼東西!
托馬斯大驚失色。
地球2149,怎麽是一個喪屍地球啊!!
半夏小說,快樂很多
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